火影忍者手游本次更新包括忍传全新改版、新忍者新剧情、角色等级上限提升至155级等众多要素。火影忍者手游新版本更新一览一、关于更新《火影忍者》手游新版本来袭,忍传全新改版;新忍者新剧情,角色等级上限提升至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。二、全新内容>>>新忍者宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。>>>新剧情冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。>>>新等级角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。>>>新界面登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。>>>忍传羁绊忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获得的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升该忍者的羁绊等级,提升羁绊等级可获得属性加成,达到指定等级可解锁对应忍者的传记、名片和语音。本期开放的忍者列表如下:千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步开放。三、功能优化 (9月8日停机更新后生效)>>>组织优化组织争霸开启规则调整:本服内2个组织报名即可开启本服争霸;天地战场推荐忍者更新。>>>装扮大厅优化新增装扮:个性名片,获得对应装扮后可增加魅力值。>>>其他优化无差别线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;小队突袭优化:降低角色等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;公告系统界面更新,通过设置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。>>>异常修复修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻移动距离异常的问题;修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻过程中仍可释放其他技能的问题;修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,释放树界降临树木出现位置异常的问题;修复了宇智波斑[秽土转生]在特殊情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的问题;修复了神秘面具男[忍者之路]在特殊情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的问题;修复了罗砂[四代目风影]在特殊情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的问题;修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在特殊情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的问题;修复了大蛇丸[晓]在特殊情况下,浮空时无法被部分技能命中的问题;修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的问题;修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体状态敌人吸附异常的问题;修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的问题;修复了冰遁·冻雪在特殊情况下,冻结处于无敌状态下目标的问题。四、忍者与秘卷平衡性调整 (9月8日停机更新后生效)因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:>>>大蛇丸[晓]大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期与快速输出伤害的能力。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时间,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。>>>宇智波斑[秽土转生]须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时间;木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正特殊情况下部分打击范围异常的问题。>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提升了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷取消奥义后摇的能力。>>>日向雏田[忍者少女]普通攻击: 降低了同时进入双狮拳和舞台状态时,普通攻击的Y轴移动速度;柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。>>>天天[忍者少女]荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时间;链刃乱舞:增加了技能的前摇。>>>山中井野[忍者少女]悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时间;起爆荧光:降低了普通状态下荧光棒的空中飞行速度;狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。>>>春野樱[忍者少女]音阶跳跃:提升了普通状态下的技能伤害;玩法机制:提升了滑板状态的整体持续时间。>>日向宁次[咏春宗师]咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提升;玩法机制:防御成功后开启白眼的时间统一增加了2秒。技能释放过程中按下普攻取消后,除了减少技能冷却时间外,还会获得短时间的爆发性移速加成。>>>香燐[忍界大战]怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时间;金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。>>>山中井野[忍界大战]起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。>>>秘卷和通灵平衡性调整:封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时间,被动释放时额外增加的冷却时间由5秒调整至10秒;木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时间;冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击重新冻结;鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。

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可能是更新包出问题了,建议把现在的卸载了重新去应用市场上安装一个。

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。背景设定:

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。

为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界。

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