如果你在刷怪的时候注意点,基本不容易挂的:1--2转.因为这个灵甲是增加WF的 毕竟枪在71就可以PK了.不如加狂风实在:金钟 9点(到1转)

热血江湖手游枪手加点

金钟 11点--狂风 14点(到2转)

乾坤20点--狂风 6点--横练 20点--运气 4点(到3转)

灵甲 20点--运气 16点--连环或必杀随便 4点(到4转)

狂神 20点(自己算 几点合适)-- 转攻 20点(到5转)

末日 20点--,攻防全加的效果不用说了.满了 运气? 理由,这个是 WG威力的,先 灵甲,毕竟枪主流都是走WG路线的.

3转,这样被怪打的也少附枪客加点,所以意思不大,啃的血也少了,就是 20点防,不建议加运气.二转就转 乾坤,努着打.加横练也就是 大概160点血,金钟加满20点:加点顺序

热血江湖手游枪手加点推荐

暴击高,反杀能力强,爆发优秀,对残血的输出能力翻倍,但本身很脆,可以理解为《热血江湖手游》中的刺客。

枪客最强技能加点推荐

主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血

气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血太可怕。

绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。

解析:三转衍魔枪之后,枪客彻底进入纯爆发刺客行列,有控制暴击高,输出高。

野外抓人:可以将绝唱换怒攻增加暴击伤害,神枪泣血buff先开,获得暴击加成和伤害翻倍效果,枪越龙门起手控住对方,接狂舞千龙破眩晕敌人,随后枪刃狂舞的8次伤害基本全能打到。这一套在60级17W战斗力打没有准备的玩家基本在10W左右。

约战:如果遇到切磋局,可以根据对方职业换技能,如果对方也是近战,枪越龙门可以换成血雨鬼泣,越打越疼,最后配合绝唱的不死效果,两下横扫伤害爆炸。

热血江湖手游枪手加点攻略

暴击高,反杀能力强,爆发优秀,对残血的输出能力翻倍,但本身很脆,可以理解为热血江湖手游中的刺客。

枪客最强技能加点推荐

主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血

气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血太可怕。

绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。

解析:三转衍魔枪之后,枪客彻底进入纯爆发刺客行列,有控制暴击高,输出高。

野外抓人:可以将绝唱换怒攻增加暴击伤害,神枪泣血buff先开,获得暴击加成和伤害翻倍效果,枪越龙门起手控住对方,接狂舞千龙破眩晕敌人,随后枪刃狂舞的8次伤害基本全能打到。这一套在60级17W战斗力打没有准备的玩家基本在10W左右。

约战:如果遇到切磋局,可以根据对方职业换技能,如果对方也是近战,枪越龙门可以换成血雨鬼泣,越打越疼,最后配合绝唱的不死效果,两下横扫伤害爆炸。